GMS2摄像机系统指南

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在你游戏有两种方法可以设置视图,一个是用 Room 编辑器里的视图工具,第二就是用代码。……我个人推荐后者,这意味着你无须在每个单独 Room 设置视图(译注:如果你关卡很多,肯定很烦人,……),但是 Room 编辑器就可以改变游戏窗口,假如它是游戏中第一个房间 - 有时候称为“启动房间”

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用GMS2

수박 모시깽(WaterMelon Mosikkaeng)

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西瓜和朋友们一起做更大水果吧。把水果掉进瓶子。 两个相同水果相遇,就会形成下一个尺寸的水果。……慢慢做出大水果,再做出最大水果西瓜,获得更多分数吧!水果溢出瓶外,游戏就结束了。……모시깽[mosikkaeng]人或者事物名字想不起来或者不好意思直接说时候代替的话

门,The Door(The Door)

indienova.com/game/the-door--1

现版本如今提供三张地图,即三个关卡,一个为主神空间所在,一个为现实世界,一个试炼关卡: 现实世界地图尺寸为……64X64km,很大,很空旷,只有一个主建筑物,一个地图传送装置通往主神空间; 试炼场地图尺寸也是……---- 正题: 你想要明白生命真正意义吗,想要在无尽世界游戏吗,想要真正活着吗?

cfan_yjr:信号量机制,和游戏相关的方面

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28827

信号量机制有整型信号量与PV操作,PV操作是实现进程同步与互斥常用方法。……其中,P操作表示申请一个资源,V操作表示释放一个资源。放在游戏,我们研究是是四个动作代码。……,像《生化危机4》,主角Leon(里昂)拿枪射击时,是无法行走

銀葉吉祥:CryTek发布了Chinese Garden场景案例,预计将加快一些demo开发进度。

indienova.com/u/jxmaster/blogread/3921

按照CryTek说明,该场景可以在CRYENGINE项目自由使用,因此我将采用其中一部分模型作为demo……Chinese Garden资源仅仅用来场景搭建和尺寸参考,我不会按照官方给出场景来设计地图,事实上……里的素材

八个牛:八个牛做LIVE2D(五)

indienova.com/u/bagenew/blogread/21740

【添加了一些次级细节】 【一天不到进度】追加了一些次级细节,主控画面因为展现尺寸的关系,应该基本无关紧要……:但是如果有特写画面的话,就可以算是点缀:下一次打开,检查一下一些拆分隐藏部件是否需要补充细节,之后应该就可以合并转龙骨了

cfan_yjr:模板卷轴游戏--樱桃2 新增的游戏素材

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27273

跳上去就自动下落平台,尺寸64x32,原点为上方中心。助跳平台,尺寸64x32,原点为上方中心。……绿色八爪鱼,尺寸64x64,原点在正中心,动画速度为4.紫色八爪鱼,尺寸为64x64,原点为正中心……,动画速度为4.游戏开始界面,尺寸为1280x720,原点在左上角

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29659

希望寻找青岛地区小伙伴,利用业余时间一起开发属于自己游戏,期待热爱游戏美术朋友加入。……如果只想通过游戏牟利就算了!非勿扰!非勿扰!非勿扰!……5: 楼主项目搞咋样了 fzt1990: 你好,我是一名美术

猫爱盒子(Cats Love Boxes)

indienova.com/game/cats-love-boxes

我们都知道猫咪有多喜欢箱子,不论箱子的尺寸!……它们已经制定好尽享欢乐完美计划,现在就靠你来将计划付诸实际!帮助它们在这个迷宫冒险移动箱子!……- 三个不同世界,各有各情节- 60+关卡- 角色自定义- 可爱喵们

版本:Early Access


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